Эчтәлеккә күчү

Санак уены

Wikipedia — ирекле энциклопедия проектыннан ([http://tt.wikipedia.org.ttcysuttlart1999.aylandirow.tmf.org.ru/wiki/Санак уены latin yazuında])
Санак уены
Рәсем
Кайда өйрәнелә исследование игр[d]
Һәштәге videogame һәм videogames
Үрнәк элементы Super Mario Bros.[d], Pac-Man[d], Half-Life[d], Тетрис[d], Doom[d], Sid Meier’s Civilization, Spacewar![d] һәм Pong[d]
Нинди вики-проектка керә Проект:Компьютерные игры[d]
Stack Exchange'да gaming.stackexchange.com
Моңа өлешчә туры килә PC-игра[d] һәм видеоигра[d]
... өчен үзсыйныф тауар
Эпонимик төркемнәр төркеме [d]
 Санак уены Викиҗыентыкта

Санак уены — уен процессын (геймплейны) оештыру өчен компьютер программасы, уен буенча партнерлар белән элемтә өчен, яки үзе партнеры сыйфатында чыгыш ясаучы[1][2].

Калып:Санак уеннары тарихы

Икенче бөтендөнья сугышыннан соң, АКШта беренче интерактив электрон җайланмалар өчен махсус уеннар, һәм беренче уен программалары өчен компьютерлар эшләнде.

  1. ↑ Чыганакка сылтама өстәү хатасы: Неверный тег <ref>; для сносок "gramota" не указан текст
  2. ↑ Чыганакка сылтама өстәү хатасы: Неверный тег <ref>; для сносок "slova" не указан текст
  • Костюмдар, Бернард (1967). "Оюн деген эмне?". Илим философиясы. 34 (2): 148–156.

Шулай ук карагыз

[үзгәртү | вики-текстны үзгәртү]