Санак уены

Wikipedia — ирекле энциклопедия проектыннан ([http://tt.wikipedia.org.ttcysuttlart1999.aylandirow.tmf.org.ru/wiki/Санак уены latin yazuında])
Санак уены
Сурәт
Үрнәк элементы Super Mario Bros.[d], Pac-Man[d], Half-Life[d], Тетрис[d], Doom[d], Sid Meier’s Civilization, Spacewar![d] һәм Pong[d]
Нинди вики-проектка керә Проект:Компьютерные игры[d]
Социаль медиаларда күзәтүчеләре 93 400 000 ± 99 999[1]
Веб-сайт Stack Exchange gaming.stackexchange.com
Моңа өлешчә туры килә PC-игра[d] һәм видеоигра[d]
 Санак уены Викиҗыентыкта

Санак уеныуен процессын (геймплейны) оештыру өчен компьютер программасы, уен буенча партнерлар белән элемтә өчен, яки үзе партнеры сыйфатында чыгыш ясаучы[2][3].

Тарих[үзгәртү | вики-текстны үзгәртү]

Калып:Санак уеннары тарихы

1940—1950[үзгәртү | вики-текстны үзгәртү]

Икенче бөтендөнья сугышыннан соң, АКШта беренче интерактив электрон җайланмалар өчен махсус уеннар, һәм беренче уен программалары өчен компьютерлар эшләнде.

Искәрмәләр[үзгәртү | вики-текстны үзгәртү]

  1. YouTube Application Programming Interface
  2. Чыганакка җибәрү хатасы: Неверный тег <ref>; для сносок gramota не указан текст
  3. Чыганакка җибәрү хатасы: Неверный тег <ref>; для сносок slova не указан текст

Чыганаклар[үзгәртү | вики-текстны үзгәртү]

  • Костюмдар, Бернард (1967). "Оюн деген эмне?". Илим философиясы. 34 (2): 148–156.

Сылтамалар[үзгәртү | вики-текстны үзгәртү]

Шулай ук карагыз[үзгәртү | вики-текстны үзгәртү]