Эчтәлеккә күчү

Санак уены

Wikipedia — ирекле энциклопедия проектыннан ([http://tt.wikipedia.org.ttcysuttlart1999.aylandirow.tmf.org.ru/wiki/Санак уены latin yazuında])
Санак уены
Сурәт
Кайда өйрәнелә game studies[d]
Һәштәге videogame һәм videogames
Үрнәк элементы Super Mario Bros.[d], Pac-Man[d], Half-Life[d], Тетрис[d], Doom[d], Sid Meier’s Civilization, Spacewar![d] һәм Pong[d]
Нинди вики-проектка керә Проект:Компьютерные игры[d]
Социаль медиаларда күзәтүчеләре 93 300 000 ± 99 999[1]
Веб-сайт Stack Exchange gaming.stackexchange.com
EntitySchema для класса Lua хатасы: unknown error.
Моңа өлешчә туры килә PC-игра[d] һәм видеоигра[d]
... өчен үзсыйныф тауар
 Санак уены Викиҗыентыкта

Санак уеныуен процессын (геймплейны) оештыру өчен компьютер программасы, уен буенча партнерлар белән элемтә өчен, яки үзе партнеры сыйфатында чыгыш ясаучы[2][3].

Калып:Санак уеннары тарихы

Икенче бөтендөнья сугышыннан соң, АКШта беренче интерактив электрон җайланмалар өчен махсус уеннар, һәм беренче уен программалары өчен компьютерлар эшләнде.

  1. Интерфейс программирования приложения YouTube
  2. Чыганакка җибәрү хатасы: Неверный тег <ref>; для сносок gramota не указан текст
  3. Чыганакка җибәрү хатасы: Неверный тег <ref>; для сносок slova не указан текст
  • Костюмдар, Бернард (1967). "Оюн деген эмне?". Илим философиясы. 34 (2): 148–156.

Шулай ук карагыз

[үзгәртү | вики-текстны үзгәртү]